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Showing posts from September, 2024

Estilo y ornamento

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9. Moda y Arquitectura como Expresión "El sistema de la moda" Roland Barthes y "Architecture without Architects" Cada espacio es definido de diferente manera a través de los ojos de cada persona. El estilo de un lugar es la definición de su alrededor. El estilo refleja la cultura, los valores y tendencias de una región. Por lo tanto, una persona nativa de la región apreciará ciertos espacios de manera distinta a un extranjero o turista en la región. El ornamento consiste en detalles; estos detalles pueden ser funcionales o puramente estéticos. Roland Barthes explica en el apéndice uno de "El sistema de la moda" que cada prenda carga un significado cultural y social. Pienso que esto es cierto, y lo más interesante es que cada persona le da un significado diferente a una sola cosa. Lo que significa que un solo espacio puede tener millones de significados. Barthes también explica que la moda es un ciclo y está en constante cambio. Al igual que nuestras manera

Sistema material

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 8. Sistema Material  Yas Hotel  Toda estructura tiene la obligacion de ser estable. A diferencia del sistema espacial, el sistema material implementa esta obligación de estabilidad, duración y consistencia en la construcción de un edificio. El sistema material se basa mas en el lado científico para entender las técnicas de cada construcción.  Un gran ejemplo de lo que es el sistema material es el Yas Hotel. En el video de “Build it Bigger” se aprecia el proceso que conlleva hacer que el sistema espacial cumpla con el sistema material o viceversa. El Yas Hotel representa la combinación perfecta entre los dos sistemas. Es crucial tener un balance; por lo tanto, la construcción de el Yas Hotel se enfocó en las maneras más eficientes de crear el sistema material para que trabaje junto al sistema espacial.  En cuestión de materiales, Danny Forster explica en el video y muestra cómo muchos materiales son echos y posicionados diferentes para poder  cumplir con cada propósito. El Yas Hotel ta

Sistema espacial

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 7. Sistema espacial  El propósito de un espacio En términos arquitectónicos, el sistema espacial se refiere a cómo se organiza un espacio para cumplir con los requisitos propuestos. Este sistema abarca varios aspectos, entre ellos: volumetría, superficie, espacio positivo y negativo, y circulación y flujo. El sistema espacial se enfoca en cómo el espacio se percibe y se utiliza. El trabajo de un arquitecto es diseñar cómo desea que las personas perciban un espacio en particular. En el caso de Peter Zumthor y sus baños termales en Vals, él logra organizar el espacio de acuerdo con su propósito. Zumthor utiliza la luz a su favor, transformando un ambiente oscuro en un espacio perfecto para la meditación. Además, Zumthor emplea conceptos de volumetría y superficie en sus baños termales. Al utilizar materiales diferentes, logra que cada espacio se perciba de manera única, creando áreas más íntimas y cerradas a medida que los visitantes navegan por el lugar. Mediante el uso de materiales v

El legado de los Eames

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 6. La pareja del diseño  “The Architect and the Painter” Se les puede llamar pioneros del diseño a Charles y Ray Eames, considerando el gran impacto que sus diseños siguen teniendo a través de la historia. Sus ideas influyeron permanentemente lo que era y es el diseño hoy en día. Al casarse, la pareja comenzó a trabajar en colaboración, y por esto se destacaron.  La pareja tenia una química poderosa que les permitía elaborar ideas y crear, juntando sus perspectivas. Charles llego a estudiar arquitectura; por lo tanto, podia aportar experiencia técnica e industrial, mientras Rays contribuía con su perspectiva innovadora del arte y diseño gráfico.  El proceso de diseñar era importante para ellos desde luego usaban el método de prototipar para experimentar y mejor entender todas las ideas que les surgían. Esto, en mi opinion es lo que les ayuda significativamente ya que pueden explorar los diferentes escenarios para entonces utilizar la mejor version posible.  Sus diseños no tenían limit

El arte del diseño

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 5. El arte del diseño  ¿Que es diseñar?  Diseñar es arte por lo tanto conlleva un proceso creativo para poder ejecutarse. Un diseño tiene que ir más allá de algo visual. El diseño tiene que cumplir con ciertos criterios para que pueda favorecer no solo lo estéticamente lindo si no lo funcional. El propósito de los arquitectos es poder comunicarse con los clientes sobre cuales son sus necesidades y anhelos con las cuales el diseño tiene que satisfacer.  Luego que el arquitecto tenga claro todo lo que necesita el diseño empieza el proceso creativo. El arquitecto tiene que pensar más allá de soluciones básicas para crear interés en el diseño. Tiene que autenticarse para poder lograr un nivel de innovación con cada diseño. A este punto el arquitecto tiene el propósito del diseño en mente al igual que las necesidades y cualidades que necesita el diseño.  Al momento de prototipar el diseño o dibujarlo es sujeto a cada individuo. Depende del estilo y pensar de cada arquitecto para lograr cre

La intención detrás del diseño

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4. La intención detrás del diseño  The Stone Thermal Baths by Peter Zumthor, Twenty Buildings Every Architect Should Understand by Simon Unwin, The Georges Pompidou Centre by Richard Rogers and Renzo Piano and Deeper Shades of Green an episode from e2 design. Arquitectos tienen el trabajo de no tan solo crear un espacio que funcione sino uno que cumpla con funciones culturales, estéticas y sostenibles. Estos documentales y libros presentan arquitectos y sus obras con propósitos que cumplen con muchos de estos requisitos.  Por ejemplo la película, dirigida por Richard Copans, enseña como Zumthor transforma la experiencia del baño público.  El diseño de Zumthor redefine los conceptos tradicionales de un baño. A través del documental se percibe el proceso y la verdadera intención detrás del diseño y el concepto que nace de Zumthor. A través del Panteón, Unwin ilustra cómo examinar el diseño del edificio puede revelar percepciones sobre las intenciones arquitectónicas y el propósito de su

Gesto arquitectónico

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3. Gesto arquitectónico  Funcionalidad vs expresividad  Se le llama gesto arquitectónico a la idea central que le da forma a un espacio. En muchos casos esta idea central tiene que llevar a cabo varias cosas a la vez. Un espacio puede tener muchas necesidades o propósitos. Estos pueden ser funcionales y/o estéticos. El propósito es cumplir con las necesidades de un espacio y darle valor expresivo que cumpla con ciertos de los niveles ontológicos. Al usar los niveles ontológicos se le añaden significados distintos a la arquitectura de un espacio. Niveles ontológicos son aquellas posibles percepciones de una sola cosa. Por ejemplo un museo puede transmitir creatividad y respeto al igual que aburrimiento para ciertas personas. Los niveles ontológicos dan una guía a seguir para crear espacios basados en ciertas percepciones basadas en los espacios específicos de cada cual.  Cada espacio tiene una intención diferente, la arquitectura tiene que crear un balance de funcionalidad y creatividad